프리미티브: GPU 파이프라인이 처리하는 기하학적인 개체GPU 테썰레이션 지원변위 매핑→ 기초 표면을 고해상도 메시로 바꾼 후 그 메시의 정점 위치를 옮겨서 실제로 오돌토돌한 메시를 만든다.변위 매핑을 위한 GPU 테썰레이션변위 매핑 구현: 컨트롤 쉐이더 → 테썰레이터 → 생성 쉐이더GL 3.0에서의 변위 매핑 구현은 다음과 같다.컨트롤 쉐이더는 이 사각형 패치를 얼마나 잘게 나눌지 결정해서 테썰레이터에게 알려줘야한다.이를 테썰레이션 레벨이라고 한다. 테썰레이터는 컨트롤 쉐이더가 지정해주는 대로 사각형 패치의 정의역을 잘게 나눠 2차원 메시를 구성한다.컨트롤 쉐이더가 건네준 사각형 패치를 겹선형 패치로 간주하고 테썰레이터가 건네준 (u, v)를 사용해 사각형 패치의 한 점을 생성한다.GL 프로그램은 하이..